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什么是PlayStation 4上的虚拟现实赛车感觉

2020-01-17

2016年9月19日下午2:26发布
2016年9月19日下午2:26更新

新视角。 2014年的赛车手Driveclub正在推出其虚拟现实版。来自索尼的图片

新视角。 2014年的赛车手Driveclub正在推出其虚拟现实版。 来自索尼的图片

日本东京 - Driveclub 是一款专为PlayStation 4(PS4)设计的赛车专营店,通过 Driveclub VR 直接面向虚拟现实(VR)世界 即将于今年发布,逼真的赛车模拟目标只有一件事:为PlayStation VR(PSVR)系统带来明确的VR驾驶和赛车体验。

在2016年东京电玩展上,我自己测试了这次骑行,绕着 Driveclub 一条 轨道 跑了几圈 我的判决:这简直令人难以置信。

经验

由于我从未体验过在VR中玩快节奏的游戏,我预计会出现头晕或晕车。

最初,我花了一段时间来校准PSVR,因为我正在尽力调整耳机以摆脱模糊的屏幕,并在我开始播放后减轻潜在的不适感。 VR外设需要稍微校准,所以我不会说它是一个即插即用的设备,但它很容易调整设置。

在蝙蝠的帮助下,我努力让控制器正确,因为我习惯于立即将踏板推到金属上。 有一点我第一圈一直旋转失控并撞到了墙上。 令我惊喜的是,我根本不觉得头晕。

我们在一条只有几个急转弯和几个斜坡的城市轨道上奔跑。 比赛在下午晚些时候举行,当时太阳即将开始,这非常适合展示PSVR的图形。

演示的最佳部分是经历了急转弯。 通过PSVR,您真的觉得自己了解赛车驾驶员在转弯时的感受。 我甚至不尴尬,我会向右或向左倾斜以匹配我所看到的。 碰到一堵墙感到非常真实,以至于在我意识到这不是真的之前,我的身体瞬间僵硬了。

试驾。 Driveclub VR将于今年上市,但具体月份还没有公布。摄影:Michaela Nadine Pacis / Rappler

试驾。 Driveclub VR将于今年上市,但具体月份还没有公布。 摄影:Michaela Nadine Pacis / Rappler

PSVR上的图形并不像在电视上看到的那样清晰明亮,但它们足以维持沉浸感。 灯光和阴影仍然存在,建筑物和轨道仍然有很多细节,但不要指望HDR体验。 然后,我们再次使用标准的PS4,这样体验可以在更强大的PS4 Pro上更具视觉效果。 (阅读: )

技术性能

该演示允许我们将VR耳机与标准PlayStation控制器或一组方向盘和踏板配对。 后一组外设显然提供了更真实的体验。

外围设备或没有,但最重要的是附在你头上的VR装置以及它增加了一个人对赛车游戏的想法。 简而言之:体验是如此无缝和身临其境,以至于很容易被游戏带走。

性能很流畅,我对VR游戏与VR耳机的无缝连接感到惊讶。 对于具有快速视觉效果的游戏,您会在渲染360度环境时遇到一些困难或滞后。

在我的短暂复飞中,视觉表现毫无意义。 我注意到,即使在我看着驾驶舱同时以275 kp / h的速度收紧喉咙时,帧速率或削波也没有下降。 (我喜欢生活在边缘。)即使以这样的速度,游戏保留了这种怀疑 - 暂停响应。

没有实际的惯性或g力作用于我的身体。 然而, Driveclub VR 指出了很多关键点,可以算作身临其境的体验。 如果你是那种在玩赛车游戏时移动整个身体的玩家,那么你就是一种享受。 这是一个激动人心的时刻,成为一个有竞争力的VR技术的赛车游戏迷。

我在游戏中的时间有限,但我可以说Driveclub VR中的VR运行得很好。 像这样的游戏可以让人相信VR游戏确实是下一个伟大的前沿。

现在,也许如果驾驶舱可以显示功能性后视镜和后视镜,那么我们将更接近模糊现实与VR游戏之间的界限。 - Rappler.com

Nadine自从大学一年级以来一直是一位充满激情的游戏玩家。 当她不玩电子游戏,看着她最喜欢的YouTubers,或试图分享她的游戏不幸事件时,Nadine正在研究她的摄影和她的旅行计划。 她最大的游戏愿望? 建立自己的游戏PC,看看Devil May Cry 5的发布。

责任编辑:老慎冻